« Fabullation » : différence entre les versions

20 octets ajoutés ,  29 avril 2022
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  Source: Adventures in the Clockword lands (3 min début)
  Source: Adventures in the Clockword lands (3 min début)
  Accessoires: boîte à musique, boule contact???
  Accessoires: boîte à musique, boule contact???
  Coupure d'avec le public (État 1), retour à son chariot et ses objets.  Nouvel essai de faire fonctionner la boîte à musique,  
  Coupure d'avec le public (État 1), retour à son chariot et ses objets.  Nouvel essai de faire fonctionner la boîte à
nouveau constat, nouvelle idée, (État 3 - déménage) reprend son chemin avec une énergie qui déménage.  Reconnaissante des gestes  
musique, nouveau constat, nouvelle idée, (État 3 - déménage) reprend son chemin avec une énergie qui déménage.   
qui la recrinque. 
Se réénergisant des gestes qui la recrinquent (jeu de recharge)
  (État 2 )  En ralentissant avec son chariot, elle aborde tout un chacun comme ça vient, poursuivant le fil d'une discussion réelle
  (État 2 )  En ralentissant avec son chariot, elle aborde tout un chacun comme ça vient, poursuivant le fil d'une  
ou fictive qu'elle amorce par une série de questions à fonctions dynamiques, forçant le public à suivre, ou attirant de nouvelles  
discussion réelle ou fictive qu'elle amorce par une série de questions à fonctions dynamiques, forçant le public  
figures.  - Où aller vous?  C'est dans quelle direction? À quelle heure votre départ?  Le mien est dans un quart d'heure.
à suivre, ou attirant de nouvelles figures.  - Où aller vous?  C'est dans quelle direction? À quelle heure votre
Vous arrivez d'où?  Quelles sont vos origines? Si vous pouviez retourner en arrière, à quel moment de votre vie?  Avez-vous un aéronef?
départ?  Le mien est dans un quart d'heure. Vous arrivez d'où?  Quelles sont vos origines? Si vous pouviez retourner
Comment ça fonctionne? Saura-t-elle réparer la mécanique de son coeur?
en arrière, à quel moment de votre vie?  Avez-vous un aéronef? Comment ça fonctionne? Saura-t-elle réparer la  
  (Fuite 1 -  sauve qui peut ) Elle s'interrompt brusquement, en proie à une hallucination qui la jette dans une angoisse à peine déguisée.  
mécanique de son coeur?  
Elle tâche de garder son sang froid, sort la balle contact qu'elle manipule avec une énergie en décrescendo, hypersensible, over reactive  
  (Fuite 1 -  sauve qui peut ) Elle s'interrompt brusquement, en proie à une hallucination qui la jette dans une
à la [non]réponse des gens qu'elle observe en faisant mine de rien.  Et si vous pouviez aller dans le futur, en quelle année?  Dans quelle
angoisse à peine déguisée. Elle tâche de garder son sang froid, sort la balle contact qu'elle manipule avec une
sorte de monde?  Elle multiplie les questions directes, impertinentes, dérangeantes tout en s'engageant plus avant dans la compexité
énergie en décrescendo, hypersensible, over reactive à la [non]réponse des gens qu'elle observe en faisant mine  
  des manoeuvres, etc... Son jeu hypnotise, captivant les curieux, les étonnés et les gagnés d'avance...
de rien.  Et si vous pouviez aller dans le futur, en quelle année?  Dans quelle sorte de monde?  Elle multiplie  
les questions directes, impertinentes, dérangeantes tout en s'engageant plus avant dans la complexité
  des manœuvres, etc... Son jeu hypnotise, captivant les curieux, les étonnés et les gagnés d'avance...


  '''''Action 3 - House of the Clocker''''' (drame:  coeur du drame, métaphore : boîte à musique brisée, point de non-retour, explication
  '''''Action 3 - House of the Clocker''''' (drame:  coeur du drame, métaphore : boîte à musique brisée, point de non-retour,
  des règles du jeu de bulle, des actions possibles, des interdictions en manipulation de  bulles; au gré du jeu, elle invente une  
  explication des règles du jeu de bulle, des actions possibles, des interdictions en manipulation de  bulles; au gré du jeu,
fabullation folle, tragique, dérisoire, impertinente, divinatoire, etc...)
elle invente une fabullation folle, tragique, dérisoire, impertinente, divinatoire, etc...)
  Source: In the House of the Inventor (3'00'' - début)
  Source: In the House of the Inventor (3'00'' - début)
  Accessoires: boîte à musique
  Accessoires: boîte à musique
  Jeux de rapprochements avec le public (Jeu 1, jeu 2, jeu 3 - à développer) Métaphore Maison, lieu des origines, évocation du drame  
  Jeux de rapprochements avec le public (Jeu 1, jeu 2, jeu 3 - à développer) Métaphore Maison, lieu des origines,
(atteindre | craindre | appréhender le point de non-retour)  Planter symboliquement la maison, le pays d'origine dans l'espace public,
évocation du drame (atteindre | craindre | appréhender le point de non-retour)  Planter symboliquement la maison, le pays  
le décor;
d'origine dans l'espace public, le décor;


  '''''Action 4 - Grande symphonie des bulles''''' (concert de joies communicatives)
  '''''Action 4 - Grande symphonie des bulles''''' (concert de joies communicatives)
  Source:  Symphony of the Clockwork Lands  (3'00'' - début)
  Source:  Symphony of the Clockwork Lands  (3'00'' - début)
  Accessoire:  jeu de bulles  (fabullation collective)
  Accessoire:  jeu de bulles  (fabullation collective)
  Désormais encline à jouer avec le public afin de faire le plein de joie, d'emportements et de transports enthousiastes, Fabulleuse orchestre  
  Désormais encline à jouer avec le public afin de faire le plein de joie, d'emportements et de transports
le jeu dans une apothéose magistrale.  La boîte est réparée. Son départ est à nouveau possible.
enthousiastes, Fabulleuse orchestre le jeu dans une apothéose magistrale.  La boîte est réparée. Son départ
est à nouveau possible.


  '''''Action 5 - Ce n'est qu'un au revoir'''''  (sortie, jeu 3 - Retour vers le futur | Rentrer à la maison)
  '''''Action 5 - Ce n'est qu'un au revoir'''''  (sortie, jeu 3 - Retour vers le futur | Rentrer à la maison)